viernes, abril 19, 2024
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El universo de Call of Duty Black Ops 2

El autor de la serie Black Ops, Mark Lamia, nos habla sobre el universo creado especialmente para la ocasión.

Call of Duty Black Ops 2 contará una historia futurista, situada en el año 2025. David Mason, hijo del protagonista del primer Black Ops, será el encargado de detener a un traidor que se ha hecho con el control de los drones de los ejércitos de Estados Unidos y China. Mark Lamia, autor de la historia, nos cuenta cómo es el universo en el que se basa esta franquicia.

‘Black Ops tiene su propio sello. Está dentro de la franquicia Call of Duty, pero tiene su propia ficción. Es algo así como su propia marca de ficción también, tiene esta ficción histórica en la que escogemos para la raíz del argumento un contexto y una ambientación históricas y dejamos que vuele nuestra imaginación’.

Lamia asegura que la ambientación futurista de este nuevo título ha sido cuidada por su equipo de la misma forma en que cuidaron otras entregas situadas en momentos históricos.

‘Por supuesto hay libros sobre la dirección en que irá la tecnología, pero fuimos afortunados de trabajar con algunos expertos, y uno de ellos era Peter Singer (autor de libros sobre robótica adaptada a los fines bélicos). Queremos asegurarnos que esto es Call of Duty, no puede ser demasiado ciencia ficción. Tiene que parecer plausible. Es parte del ADN de Black Ops el establecer escenarios plausibles y entonces narrar nuestra propia ficción’.

El momento histórico de Black Ops 2 está marcado por una guerra fría entre China y Estados Unidos, provocada por el control de los diecisiete metales escasos que se utilizan para producir alta tecnología. Estas dos superpotencias tienen sus ejércitos formados por humanos y robots.

Este nuevo Call of Duty tiene prevista su salida el próximo 13 de noviembre. ¿Qué os parece la ambientación futurista usada para este nuevo título de Activision?

Adrián Pérezhttps://top10games.es
Mi pasión por la informática y la tecnología me llevó a hacer Top10Games. Me gusta el cacharreo y todo lo que se enchufe o lleve pilas. Embaucado por los videojuegos e impulsado por los cientos de proyectos en los que colaboro.
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