Niantic ha introducido cambios significativos en el sistema de combate de su juego Pokémon GO.
Este reequilibrio en el combate de Pokémon GO implica nuevos movimientos, el regreso de algunos movimientos heredados y cambios en la forma en que se desarrollan las batallas de gimnasios, entre entrenadores y más.
Un gran número de Pokémon van a poder aprender más ataques, como Hypno, Raichu,, Venomoth o Hanter.
Además, se han actualizado ataques cargados como Megacuerno, que ahora harán más daño.
También, los ataques cargados y el cambio de Pokémon ahora se pondrán en cola y se activarán al final del ataque rápido que se haya ejecutado.